﻿//using System.Collections;
//using System.Collections.Generic;
//using UnityEngine;
//namespace AutoChess
//{
    
//    public enum GameFieldEventType
//    {
//        None,
//        HeroUnitAction, //英雄行动(移动,播放动作特效等等)
//        GridUnitAction, //格子的事件(比如显示一个格子的选中颜色)
//        FieldMapEventAction,//地图事件 (播放地图特效、动作、相机等等)
//        //....
//    }


//    public class GameFieldMsg
//    {
//        public GameFieldEventType gameFieldType;
//        public GameFieldMsg(GameFieldEventType fieldType)
//        {
//            gameFieldType = fieldType;
//        }
//        public override string ToString()
//        {
//            return string.Format("GameFieldMsg -> {0}", gameFieldType);
//        }
//    }

//}
